【題目】已知等差數(shù)列的公差不為0,其前項和為,,且,,成等比數(shù)列.
(1)求數(shù)列的通項公式及的最小值;
(2)若數(shù)列是等差數(shù)列,且,求的值.
【答案】(1),1;(2)0或-1.
【解析】
(1)設(shè)的公差為, ,用表示,再由等比數(shù)列的定義,建立關(guān)于的方程,求出配方,即可求出的最小值;
(2)由(1)求出,先由成等差數(shù)列,求出,進而求出通項,再判斷是否為等差數(shù)列.
(1)設(shè)等差數(shù)列的公差為,
因為,,,成等比數(shù)列,所以,
所以,即,結(jié)合可得,
所以,
所以,
所以當(dāng)時,取得最小值,最小值為.
(2)由(1)知,所以,
因為為等差數(shù)列,所以,
所以,
化簡可得,解得或,
當(dāng)時,,此時數(shù)列是等差數(shù)列,滿足題意;
當(dāng)時,,此時數(shù)列是等差數(shù)列,滿足題意;
綜上,或-1.
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【題目】在平面直角坐標(biāo)系中,以坐標(biāo)原點O為極點,x軸的正半軸為極軸建立極坐標(biāo)系.已知直線l上兩點M,N的極坐標(biāo)分別為(2,0),(),圓C的參數(shù)方程(θ為參數(shù)).
(Ⅰ)設(shè)P為線段MN的中點,求直線OP的平面直角坐標(biāo)方程;
(Ⅱ)判斷直線l與圓C的位置關(guān)系.
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【題目】某游戲公司對今年新開發(fā)的一些游戲進行評測,為了了解玩家對游戲的體驗感,研究人員隨機調(diào)查了300名玩家,對他們的游戲體驗感進行測評,并將所得數(shù)據(jù)統(tǒng)計如圖所示,其中.
(1)求這300名玩家測評分?jǐn)?shù)的平均數(shù);
(2)由于該公司近年來生產(chǎn)的游戲體驗感較差,公司計劃聘請3位游戲?qū)<覍τ螒蜻M行初測,如果3人中有2人或3人認(rèn)為游戲需要改進,則公司將回收該款游戲進行改進;若3人中僅1人認(rèn)為游戲需要改進,則公司將另外聘請2位專家二測,二測時,2人中至少有1人認(rèn)為游戲需要改進的話,公司則將對該款游戲進行回收改進.已知該公司每款游戲被每位專家認(rèn)為需要改進的概率為,且每款游戲之間改進與否相互獨立.
(i)對該公司的任意一款游戲進行檢測,求該款游戲需要改進的概率;
(ii)每款游戲聘請專家測試的費用均為300元/人,今年所有游戲的研發(fā)總費用為50萬元,現(xiàn)對該公司今年研發(fā)的600款游戲都進行檢測,假設(shè)公司的預(yù)算為110萬元,判斷這600款游戲所需的最高費用是否超過預(yù)算,并通過計算說明.
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【題目】已知圓和焦點為F的拋物線上一點,M是上,當(dāng)點M在時,取得最小值,當(dāng)點M在時,取得最大值,則
A.B.C.D.
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【題目】如圖所示的幾何體中,.
(1)求證:平面ABCD;
(2)若,點F在EC上,且滿足EF=2FC,求二面角F—AD—C的余弦值.
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【題目】小明跟父母、爺爺奶奶一同參加《中國詩詞大會》的現(xiàn)場錄制,5人坐成一排.若小明的父母至少有一人與他相鄰,則不同坐法的總數(shù)為
A. 60 B. 72 C. 84 D. 96
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【題目】十九世紀(jì)末:法國學(xué)者貝特朗在研究幾何概型時提出了“貝特朗悖論”,即“在一個圓內(nèi)任意選一條弦,這條弦的弦長長于這個圓的內(nèi)接等邊三角形邊長的概率是多少?”貝特朗用“隨機半徑”“隨機端點”“隨機中點”三個合理的求解方法,但結(jié)果都不相同.該悖論的矛頭直擊概率概念本身,強烈地刺激了概率論基礎(chǔ)的嚴(yán)格化.已知“隨機端點”的方法如下:設(shè)為圓上一個定點,在圓周上隨機取一點,連接,所得弦長大于圓的內(nèi)接等邊三角形邊長的概率.則由“隨機端點”求法所求得的概率為( )
A.B.C.D.
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【題目】已知有限項的、正整數(shù)的遞增數(shù)列,并滿足如下條件:對任意不大于各項總和的正整數(shù),總存在一個子列,使得該子列所有項的和恰好等于.這里的‘子列’是指由原數(shù)列中的一部分項(包括一項、所有項)組成的新數(shù)列.
(1)寫出,的值;
(2)“成等差數(shù)列”的充要條件是“各項總和恰好是其項數(shù)、項數(shù)平方值的等差中項”.為什么?請說明理由.
(3)若,寫出“項數(shù)最少時,中的最大項”的值.
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【題目】雙十一購物狂歡節(jié),源于淘寶商城(天貓)年月日舉辦的網(wǎng)絡(luò)促銷活動,目前已成為中國電子商務(wù)行業(yè)的年度盛事,某商家為了解“雙十一”這一天網(wǎng)購者在其網(wǎng)店一次性購物情況,從這一天交易成功的所有訂單里隨機抽取了份,按購物金額(單位:元)進行統(tǒng)計,得到如下頻率分布直方圖(同一組中的數(shù)據(jù)用該組區(qū)間的中點值做代表計算).
(1)求的值;
(2)試估計購物金額的平均數(shù);
(3)若該商家制訂了兩種不同的促銷方案:
方案一:全場商品打八折;
方案二:全場商品優(yōu)惠如下表:
購物金額范圍 | ||||||
商家優(yōu)惠(元) |
如果你是購物者,你認(rèn)為哪種方案優(yōu)惠力度更大?
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