【題目】如圖,拋物線yax2+bx+ca≠0)的對(duì)稱軸為直線x1,與x軸的一個(gè)交點(diǎn)坐標(biāo)為(﹣1,0),其部分圖象如圖所示,下列結(jié)論:

b24ac0;

②方程ax2+bx+c0的兩個(gè)根是x1=﹣1,x23;

2a+b0;

④當(dāng)y0時(shí),x的取值范圍是﹣1x3;

⑤當(dāng)x0時(shí),yx增大而減小.

其中結(jié)論正確的個(gè)數(shù)是( 。

A.4個(gè)B.3個(gè)C.2個(gè)D.1個(gè)

【答案】B

【解析】

利用拋物線與x軸的交點(diǎn)個(gè)數(shù)可對(duì)①進(jìn)行判斷;利用拋物線的對(duì)稱性得到拋物線與x軸的一個(gè)交點(diǎn)坐標(biāo)為(3,0),則可對(duì)②進(jìn)行判斷;由對(duì)稱軸方程得到b=﹣2a,則可對(duì)③進(jìn)行判斷;根據(jù)拋物線在x軸上方所對(duì)應(yīng)的自變量的范圍可對(duì)④進(jìn)行判斷;根據(jù)二次函數(shù)的性質(zhì)對(duì)⑤進(jìn)行判斷.

函數(shù)圖象與x軸有2個(gè)交點(diǎn),則b24ac0,故①錯(cuò)誤;

函數(shù)的對(duì)稱軸是x1,則與x軸的另一個(gè)交點(diǎn)是(3,0),

則方程ax2+bx+c0的兩個(gè)根是x1=﹣1x23,故②正確;

函數(shù)的對(duì)稱軸是x=﹣1,則2a+b0成立,故③正確;

函數(shù)與x軸的交點(diǎn)是(﹣1,0)和(3,0)則當(dāng)y0時(shí),x的取值范圍是﹣1x3,故④正確;

當(dāng)x1時(shí),yx的增大而減小,則⑤錯(cuò)誤.

故選:B

練習(xí)冊(cè)系列答案
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【題目】當(dāng)今,越來越多的青少年在觀看影片《流浪地球》后,更加喜歡同名科幻小說,該小說銷量也急劇上升.書店為滿足廣大顧客需求,訂購該科幻小說若干本,每本進(jìn)價(jià)為20元.根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn):當(dāng)銷售單價(jià)是25元時(shí),每天的銷售量是250本;銷售單價(jià)每上漲1元,每天的銷售量就減少10本,書店要求每本書的利潤不低于10元且不高于18元.

1)直接寫出書店銷售該科幻小說時(shí)每天的銷售量(本)與銷售單價(jià)(元)之間的函數(shù)關(guān)系式及自變量的取值范圍.

2)書店決定每銷售1本該科幻小說,就捐贈(zèng)元給困難職工,每天扣除捐贈(zèng)后可獲得最大利潤為1960元,求的值.

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【題目】如圖,在x軸的正半軸上依次間隔相等的距離取點(diǎn)A1A2,A3,A4,…,An,分別過這些點(diǎn)做x軸的垂線與反比例函數(shù)y的圖象相交于點(diǎn)P1,P2,P3P4,…Pn,再分別過P2,P3,P4,…PnP2B1A1P1,P3B2A2P2,P4B3A3P3,…,PnBn1An1Pn1,垂足分別為B1,B2,B3B4,…,Bn1,連接P1P2,P2P3P3P4,…,Pn1Pn,得到一組RtP1B1P2RtP2B2P3,RtP3B3P4,…,RtPn1Bn1Pn,則RtPn1Bn1Pn的面積為_____

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【題目】已知二次函數(shù)yax2+bx+c的圖象如圖所示,它與x軸的兩個(gè)交點(diǎn)的坐標(biāo)分別為(1,0),(3,0),且點(diǎn)P1(x1,y1)、P2(x2y2)在此拋物線上.對(duì)于下列結(jié)論:abc0;b24ac0當(dāng)x1x20時(shí),y1y2;當(dāng)﹣1x3時(shí),y0.其中正確的是_____(填序號(hào))

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【題目】在所給格點(diǎn)圖中,畫出△ABC作下列變換后的三角形,并寫出所得到的三角形三個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo).

(1)沿y軸正方向平移2個(gè)單位后得到△A1B1C1

(2)關(guān)于y軸對(duì)稱后得到△A2B2C2.

(3)以點(diǎn)B為位似中心,放大到2倍后得到△A3B3C3.

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【題目】在一個(gè)不透明的口袋中裝有3個(gè)帶號(hào)碼的球,球號(hào)分別為2,3,4,這些球除號(hào)碼不同外其它均相同。甲、乙、兩同學(xué)玩摸球游戲,游戲規(guī)則如下:

先由甲同學(xué)從中隨機(jī)摸出一球,記下球號(hào),并放回?cái)噭,再由乙同學(xué)從中隨機(jī)摸出一球,記下球號(hào)。將甲同學(xué)摸出的球號(hào)作為一個(gè)兩位數(shù)的十位上的數(shù),乙同學(xué)的作為個(gè)位上的數(shù)。若該兩位數(shù)能被4整除,則甲勝,否則乙勝.

問:這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)說明理由。

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【題目】某校為了解全校2000名學(xué)生的課外閱讀情況,在全校范圍內(nèi)隨機(jī)調(diào)查了50名學(xué)生,得到他們?cè)谀骋惶旄髯哉n外閱讀所用時(shí)間的數(shù)據(jù),將結(jié)果繪制成頻數(shù)分布直方圖(如圖所示).

1)請(qǐng)分別計(jì)算這50名學(xué)生在這一天課外閱讀所用時(shí)間的眾數(shù)、中位數(shù)和平均數(shù);

2)請(qǐng)你根據(jù)以上調(diào)查,估計(jì)全校學(xué)生中在這一天課外閱讀所用時(shí)間在1.0小時(shí)以上(含1.0小時(shí))的有多少人?

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1)求證:四邊形OGCH是平行四邊形;

2)當(dāng)點(diǎn)C在弧AB上運(yùn)動(dòng)時(shí),在CD、CG、DG中,是否存在長度不變的線段?若存在,請(qǐng)求出該線段的長度;

3)求證:是定值.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

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A.(-1,-2B.(1,2C.(-15,-2D.(15,-2

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