某電腦游戲開發(fā)公司設(shè)計了一種新的“模擬世界杯――足球大賽”游戲,該游戲中的“罰點球”確定的規(guī)則如下:玩家每一輪罰10個點球,每罰1個點球,玩家可選定球門已劃定的9個區(qū)域中的某一個主罰,守門員則可守住9個區(qū)域中的3個區(qū)域。

(1)求玩家玩完一輪,10個點球罰中k個的概率P的表示式;

(2)求玩家玩完一輪,至少罰中2個點球的概率[結(jié)果保留小數(shù)點后4位即可,近似計算參考數(shù)據(jù):]。

解:(1)玩家罰中1個點球的概率為,罰不中的概率為,

且每次罰球的結(jié)果是相互獨立的,故

所以的表示式為

(2)。

練習冊系列答案
相關(guān)習題

科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

(2012•汕頭一模)龍是十二生肖中唯一虛構(gòu)的動物,中國人對它卻是又敬又怕、有一種特殊的感情,龍的地位之高任何動物也無法與之比較,中國人心中,它是一種能呼風喚雨,騰云駕霧的神物.帝王自稱自己是真龍?zhí)熳、百姓自稱自己是龍的傳人.2012年是中國的農(nóng)歷龍年,為了慶祝龍年的到來,某單位的聯(lián)歡會上設(shè)計了一個摸獎游戲,在一個口袋中裝有5個紅球和5個白球,這些球除了顏色外完全相同.一次從中摸出2個球,并且規(guī)定:摸到2個白球中三等獎,能夠得到獎金200元;摸到1個紅球,1個白球中二等獎,能夠得到獎金600元;摸到2個紅球,中一等獎,能夠得到獎金1000元.
(Ⅰ)求某人參與摸獎一次,至少得到600元獎金的概率.
(Ⅱ)假設(shè)某人參與摸獎一次,所得的獎金為ξ元,求ξ的分布列及數(shù)學期望.

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科目:高中數(shù)學 來源:汕頭一模 題型:解答題

龍是十二生肖中唯一虛構(gòu)的動物,中國人對它卻是又敬又怕、有一種特殊的感情,龍的地位之高任何動物也無法與之比較,中國人心中,它是一種能呼風喚雨,騰云駕霧的神物.帝王自稱自己是真龍?zhí)熳、百姓自稱自己是龍的傳人.2012年是中國的農(nóng)歷龍年,為了慶祝龍年的到來,某單位的聯(lián)歡會上設(shè)計了一個摸獎游戲,在一個口袋中裝有5個紅球和5個白球,這些球除了顏色外完全相同.一次從中摸出2個球,并且規(guī)定:摸到2個白球中三等獎,能夠得到獎金200元;摸到1個紅球,1個白球中二等獎,能夠得到獎金600元;摸到2個紅球,中一等獎,能夠得到獎金1000元.
(Ⅰ)求某人參與摸獎一次,至少得到600元獎金的概率.
(Ⅱ)假設(shè)某人參與摸獎一次,所得的獎金為ξ元,求ξ的分布列及數(shù)學期望.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

某電腦游戲開發(fā)公司設(shè)計了一種新的“模擬世界杯――足球大賽”游戲,該游戲中的“罰點球”確定的規(guī)則如下:玩家每一輪罰10個點球,每罰1個點球,玩家可選定球門已劃定的9個區(qū)域中的某一個主罰,守門員則可守住9個區(qū)域中的3個區(qū)域。

(1)求玩家玩完一輪,10個點球罰中k個的概率P的表示式;

(2)求玩家玩完一輪,至少罰中2個點球的概率[結(jié)果保留小數(shù)點后4位即可,近似計算參考數(shù)據(jù):]。

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

某電腦游戲開發(fā)公司設(shè)計了一種新的“模擬世界杯――足球大賽”游戲,該游戲中的“罰點球”確定的規(guī)則如下:玩家每一輪罰10個點球,每罰1個點球,玩家可選定球門已劃定的9個區(qū)域中的某一個主罰,守門員則可守住9個區(qū)域中的3個區(qū)域。

(1)求玩家玩完一輪,10個點球罰中k個的概率P的表示式;

(2)求玩家玩完一輪,至少罰中2個點球的概率[結(jié)果保留小數(shù)點后4位即可,近似計算參考數(shù)據(jù):]。

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