在轉(zhuǎn)盤游戲中(如圖所示)使兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(半徑相等)指針停在字母N(陰影部分)所在區(qū)域的概率相等的條件為
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A.每個(gè)圓中字母N和字母B所在區(qū)域面積相等
B.兩圓面積相等
C.兩圓字母N所在區(qū)域的面積相等
D.將左圓中N所在的區(qū)域合并成兩個(gè)
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)某種日用品上市以后供不應(yīng)求,為滿足更多的消費(fèi)者,某商場(chǎng)在銷售的過程中要求購(gòu)買這種產(chǎn)品的顧客必須參加如下活動(dòng):搖動(dòng)如圖所示的游戲轉(zhuǎn)盤(上面扇形的圓心角都相等),按照指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字購(gòu)買商品的件數(shù),每人只能參加一次這個(gè)活動(dòng).
(1)某顧客自己參加活動(dòng),購(gòu)買到不少于5件該產(chǎn)品的概率是多少?
(2)甲、乙兩位顧客參加活動(dòng),求購(gòu)買該產(chǎn)品件數(shù)之和為10的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

精英家教網(wǎng)單位為30元/件的日用品上市以后供不應(yīng)求,為滿足更多的消費(fèi)者,某商場(chǎng)在銷售的過程中要求購(gòu)買這種產(chǎn)品的顧客必須參加如下活動(dòng):搖動(dòng)如圖所示的游戲轉(zhuǎn)盤(上面扇形的圓心角都相等),按照指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字購(gòu)買商品的件數(shù),在搖動(dòng)轉(zhuǎn)盤之前,顧客可以購(gòu)買20元/張的代金券(限每人至多買12張),每張可以換一件該產(chǎn)品,如果不能按照指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字將代金券用完,那么余下的不能再用,但商場(chǎng)會(huì)以6元/張的價(jià)格回收代金券,每人只能參加一次這個(gè)活動(dòng),并且不能代替別人購(gòu)買.
(1)如果某顧客購(gòu)買12張代金券,最好的結(jié)果是什么?出現(xiàn)這種結(jié)果的概率是多少?
(2)求需要這種產(chǎn)品的顧客,能夠購(gòu)買到該產(chǎn)品件數(shù)ξ的分布列及均值.
(3)如果某顧客購(gòu)買8張代金券,求該顧客得到優(yōu)惠的錢數(shù)的均值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

在某公司的開業(yè)周年慶典活動(dòng)中,設(shè)有“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤”(如圖所示)游戲項(xiàng)目,規(guī)定:①每位員工都有且只有一次轉(zhuǎn)盤機(jī)會(huì);②當(dāng)指針位于區(qū)域Y(所對(duì)的圓心角為
π2
)的時(shí)候,表示參與者獲得“幸運(yùn)大獎(jiǎng)”.
(1)求某員工獲得“幸運(yùn)大獎(jiǎng)”的概率;
(2)若某部門的3名員工依次參與游戲,記這3名員工中獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng)的員工人數(shù)為ξ,求ξ的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖所示,有兩個(gè)獨(dú)立的轉(zhuǎn)盤(A)、(B).兩個(gè)圖中三個(gè)扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤進(jìn)行玩游戲,規(guī)則是:依次隨機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤再隨機(jī)停下(指針固定不會(huì)動(dòng),當(dāng)指針恰好落在分界線時(shí),則這次結(jié)果無效,重新開始),記轉(zhuǎn)盤(A)指針對(duì)的數(shù)為x,轉(zhuǎn)盤(B)指針對(duì)的數(shù)為y.設(shè)x+y的值為ξ,每轉(zhuǎn)動(dòng)一次則得到獎(jiǎng)勵(lì)分ξ分.
(Ⅰ)求x<2且y>1的概率;
(Ⅱ) 某人玩12次,求他平均可以得到多少獎(jiǎng)勵(lì)分?

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同步練習(xí)冊(cè)答案