在一個口袋中有4個完全相同的小球,把它們分別標上1,2,3,4.小明先隨機地摸出1個小球,小強再隨機的摸出1個小球.記小明摸出球的標號為x,小強摸出的球標號為y.小明和小強在此基礎上共同協商一個游戲規(guī)則:當x>y時,小明獲勝,否則小強獲勝.
(1)若小明摸出的球不放回,求小明獲勝的概率;
(2)若小明摸出的球放回后小強再隨機摸球,問他們制定的游戲規(guī)則公平嗎?請說明理由.
科目:初中數學 來源: 題型:
某市計劃在新竣工的矩形廣場的內部修建一個音樂噴泉,要求音樂噴泉M到廣場的兩個入口A,B的距離相等,且到廣場管理處C的距離等于A和B之間距離的一半,A,B,C的位置如圖6315,請在原圖上利用尺規(guī)作圖作出音樂噴泉M的位置(要求:不寫已知、求作、作法和結論,保留作圖痕跡,必須用鉛筆作圖).
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科目:初中數學 來源: 題型:
袋中有紅球4個,白球若干個,它們只有顏色上的區(qū)別.從袋中隨機地取出1個球,如果取到白球的可能性較大,那么袋中白球的個數可能是( )
A.3個 B.不足3個 C.4個 D.5個或5個以上
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科目:初中數學 來源: 題型:
如圖3411,二次函數y=ax2+bx+c的圖象開口向上,對稱軸為直線x=1,圖象經過(3,0),下列結論中,正確的一項是( )
A.abc<0 B.2a+b<0 C.a-b+c<0 D.4ac-b2<0
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科目:初中數學 來源: 題型:
已知二次函數y=x2-3x+m(m為常數)的圖象與x軸的一個交點為(1,0),則關于x的一元二次方程x2-3x+m=0的兩實數根是( )
A.x1=1,x2=-1 B.x1=1,x2=2 C.x1=1,x2=0 D.x1=1,x2=3
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