口袋里有6個黑球、4個白球(如圖).
(1)從中任意摸1個球,摸到
 
球的可能性大.
(2)如果要使摸到黑球和白球的可能性相等,要往口袋里再放
 
個白球.
(3)如果要使摸到白球的可能性大,至少要往口袋里再放
 
個白球.
考點:簡單事件發(fā)生的可能性求解
專題:可能性
分析:根據(jù)2種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小即可;哪種顏色的球的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,若兩種顏色的球數(shù)量相同,則摸到的可能性大小就相等,據(jù)此解答即可.
解答: 解:(1)6>4,所以從中任意摸1個球,摸到黑球的可能性大.
(2)如果要使摸到黑球和白球的可能性相等,要往口袋里再放6-4=2個白球.
(3)如果要使摸到白球的可能性大,至少要往口袋里再放2+1=3個白球.
故答案為:黑;2;3.
點評:解答此類問題的關(guān)鍵是分兩種情況:(1)需要計算可能性的大小的準確值時,根據(jù)求可能性的方法:求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可;(2)不需要計算可能性的大小的準確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大。
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

花園小學(xué)四(2)班女生在踢毽比賽活動中成績記錄如下:
11  42  25  29  36  8  26  29  40 17
34  17  22  28  35  9  47  34  24 33
(1)根據(jù)以上數(shù)據(jù)填寫統(tǒng)計表.
個數(shù)合計0-910-1920-2930-3940-49
人數(shù)
(2)根據(jù)上表制成條形統(tǒng)計圖.

(3)根據(jù)上面的統(tǒng)計結(jié)果估計女生踢毽的平均成績,在合適的答案后面打“√”
20
 
        27
 
          35
 

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

張師傅加工315各零件,第一天加工了
2
7
,第二天加工剩下的 
1
5
.第二天加工多少個?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

小紅和小明玩?zhèn)髑蛴螒,第一次小紅把球傳給小明,第二次小明把球傳給了小紅,傳球30次后,球在
 
的手中.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

想一想,填一填
+769
4   
8   

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

一個口袋中裝有大小相同的白球和紅球共15個,已知摸到白球的可能性是
3
5
,則口袋里紅球裝了
 
個.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

小光收集郵票的張數(shù)是小西的
3
5
,小龍收集的張數(shù)是小光的
3
2
,三個人的郵票張數(shù)從多到少的順序是小龍、小西、小光.
 
. (判斷對錯)

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

小明、小麗用“石頭、剪子、布”決定勝負,每人獲勝的可能性都 是
 

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來源: 題型:

我國的十二屬相是:鼠、牛、虎、免、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬.小明的屬相是豬,爺爺比小明大59歲,爺爺?shù)膶傧嗍鞘裁?( 。?/div>
A、狗B、豬C、鼠

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