有一種甲、乙兩人的撲克游戲,游戲規(guī)則如下:
(1)將下面的8張牌打亂順序后,背面朝上放在桌上.

(2)從中任意取出兩張牌如果點(diǎn)數(shù)相同,算甲獲勝;如果點(diǎn)數(shù)不同,算乙獲勝.
如果你是甲,你獲勝的可能性是
()
()
從8張牌里面任取兩張共有28種取法;
其中點(diǎn)數(shù)相同的取法有12種;
所以甲獲勝的可能性:12÷28=
3
7

答:我獲勝的可能性是
3
7

正確答案為:
3
7
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

箱子里有3個(gè)紅球,6個(gè)白球(紅球、白球的形狀大小都一樣).從中任意摸一個(gè)球,正好摸到紅球的可能性是( 。
A.
1
3
B.
2
7
C.
1
7

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤.
轉(zhuǎn)到白色的可能性是______;
轉(zhuǎn)到黑色的可能性是______;
轉(zhuǎn)到紅色的可能性是______;
如果轉(zhuǎn)160次,轉(zhuǎn)到紅色大約有______次.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

轉(zhuǎn)盤如圖所示,甲轉(zhuǎn)動(dòng)指針,乙猜指針會(huì)停在哪一個(gè)數(shù)上.如果乙猜對(duì)了,乙獲勝,否則甲獲勝.現(xiàn)在有四種猜數(shù)方法,如果你是乙,想獲勝的可能性大,你會(huì)選擇的猜數(shù)方法是( 。
A.不是偶數(shù)B.大于4的數(shù)
C.是質(zhì)數(shù)D.不是3的倍數(shù)

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

在一個(gè)袋子里裝有3個(gè)乒乓球,其上分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3.任意摸出1個(gè)乒乓球,摸出“1”的可能性
與摸出“3”可能性都是
1
3
.______.(判斷對(duì)錯(cuò))

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:填空題

有三張卡片,上面分別寫著0、2、5.小紅和小明用這三張卡片輪流擺不同的三位數(shù),規(guī)定擺出的三位數(shù)是奇數(shù)就是小紅贏,否則小明贏.小紅贏的可能性是______%.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:填空題

一個(gè)正方體的六個(gè)面上分別寫著“1、2、3、4、5、6”.拋起后“4”朝上的可能性是______,奇數(shù)朝上的可能性是______,偶數(shù)朝上的可能性是______,比“4”大的數(shù)朝上的可能性是______.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

甲、乙兩位同學(xué)玩擲硬幣游戲,誰(shuí)先得10分誰(shuí)就獲勝.如果是你,你會(huì)選(  )
A.正面B.反面C.都可以

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:解答題

按要求畫一圃.
(1)抽出的一定是☆.
(2)抽出的不可能是○.
(3)抽出的可能是△.
(4)抽到“△”的可能性大,“○”的可能性。

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同步練習(xí)冊(cè)答案