已知函數(shù),其中m,a均為實數(shù).
(1)求的極值;
(2)設,若對任意的,恒成立,求的最小值;
(3)設,若對任意給定的,在區(qū)間上總存在,使得 成立,求的取值范圍.
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
閱讀如圖所示的程序框圖,若輸入的k=10,則該算法的功能是( )
A.計算數(shù)列{2n-1}的前10項和
B.計算數(shù)列{2n-1}的前9項和
C.計算數(shù)列{2n-1}的前10項和
D.計算數(shù)列{2n-1}的前9項和
解析:第一次循環(huán):S=1,i=2,i<10;
第二次循環(huán):S=3,i=3,i<10;
第三次循環(huán):S=7,i=4,i<10
……
第九次循環(huán):S=29-1,i=10,i=10.
第十次循環(huán):S=210-1,i=11,i>10,輸出S.
根據(jù)選項,S=,故為數(shù)列{2n-1}的前10項和.故選A.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
甲乙兩個同學進行定點投籃游戲,已知他們每一次投籃投中的概率均為,且各次投籃的結(jié)果互不影響.甲同學決定投5次,乙同學決定投中1次就停止,否則就繼續(xù)投下去,但投籃次數(shù)不超過5次.
(1)求甲同學至少有4次投中的概率;
(2)求乙同學投籃次數(shù)的分布列和數(shù)學期望.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
甲、乙兩人玩投籃游戲,規(guī)則如下:兩人輪流投籃,每人至多投2次,甲先投,若有人投中即停止投籃,結(jié)束游戲,已知甲每次投中的概率為,乙每次投中的概率為,求游戲結(jié)束時.
(I)甲、己投籃次數(shù)之和為3的概半;
(II)乙投籃次數(shù)不超過1次的概畢
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