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甲、乙兩人玩數字游戲,先由甲任想一個數字記為a,再由乙猜甲剛才想的數字,把乙想的數字記為b,且a,b∈{1,2,3,4,5,6}.
(I)求兩人想的數字之差為3的概率;
(II)若兩人想的數字相同或相差1,則稱“甲乙心有靈犀”,求“甲乙心有靈犀”的概率.
分析:(I)本題是一個等可能事件的概率,試驗發(fā)生包含的事件是從6個數字中各自想一個數字,可以重復,可以列舉出共有36種結果,滿足條件的事件是兩個人的數字之差是3,列舉出結果,得到概率.
(II)本題是一個等可能事件的概率,試驗發(fā)生包含的事件是36,滿足條件的事件可以通過列舉得到結果,根據等可能事件的概率公式得到結果.
解答:解:(I)由題意知,本題是一個等可能事件的概率
列舉出所有基本事件為:
(1,1),(2,2),(2,3),(4,4),(5,5),(6,6)
(1,2),(2,1),(1,3),(3,1),(1,4),(4,1),(1,5),(5,1),(1,6),(6,1)
(1,3),(3,1),(2,4),(4,2),(3,5),(5,3),(4,6),(6,4),
(1,4),(4,1),(2,5),(5,2),(3,6),(6,3),
(1,5),(5,1),(2,6),(6,2),
(1,6),(6,1),共計36個.
記“兩人想的數字之差為3”為事件A,
事件A包含的基本事件為:
(1,4),(4,1),(2,5),(5,2),(3,6),(6,3),共計6個.
P(A)=
6
36
=
1
6
.

∴兩人想的數字之差為3的概率為
1
6
.

(II)記“兩人想的數字相同或相差1”為事件B,
事件B包含的基本事件為:
(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6)
(1,2),(2,1),(1,3),(3,1),(1,4),(4,1),
(1,5),(5,1),(1,6),(6,1),共計16個.
∴P=
16
36
=
4
9
,
∴“甲乙心有靈犀”的概率為
4
9
.
點評:本題考查等可能事件的概率,是一個新定義問題,解題的關鍵是讀懂題目中所說的新穎的說法,再進行應用.
練習冊系列答案
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科目:高中數學 來源: 題型:

甲、乙兩人玩數字游戲,先由甲任想一個數字記為a,再由乙猜甲剛才想的數字,把乙想的數字記為b,且a,b∈{1,2,3,4,5,6},記ξ=|a-b|.
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甲、乙兩人玩數字游戲,先由甲心中任想一個數字記為a,再由乙猜想甲剛才想的數字,把乙猜的數字記為b,現規(guī)定a、b∈{1,2,3,4,5,6},若|a-b|≤1,則稱甲和乙“心有靈犀”,現任意找兩個人玩這個游戲,則他們“心有靈犀”的概率為
 

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13
25
13
25

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13
25
13
25

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