一個(gè)游戲轉(zhuǎn)盤上有四種顏色:紅、黃、藍(lán)、黑,并且它們所占面積的比為6∶2∶1∶4,則指針停在紅色或藍(lán)色的區(qū)域的概率為 (  )
A.;B.C.;D..
B

試題分析:指針停在紅色或藍(lán)色的區(qū)域的概率分別為,而指針停在紅色或藍(lán)色的區(qū)域?yàn)閮蓚(gè)互斥事件,故指針停在紅色或藍(lán)色的區(qū)域的概率為.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

一個(gè)袋子里裝有7個(gè)球,其中有紅球4個(gè), 編號分別為1,2,3,4;白球3個(gè),編號分別為1,2,3.從袋子中任取4個(gè)球(假設(shè)取到任何一個(gè)球的可能性相同).
(Ⅰ)求取出的4個(gè)球中, 含有編號為3的球的概率;
(Ⅱ)在取出的4個(gè)球中, 紅球編號的最大值設(shè)為X,求隨機(jī)變量X的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

甲、乙兩人玩猜數(shù)字游戲,先由甲心中想一個(gè)數(shù)字,記為a,再由乙猜甲剛才所想的數(shù)字,把乙猜的數(shù)字記為b,其中a,b∈{1,2,3,4,5,6},若|a-b|≤1,就稱甲乙“心有靈犀”.現(xiàn)任意找兩人玩這個(gè)游戲,則他們“心有靈犀”的概率為(  )
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

記△ABC各邊的中點(diǎn)分別為DE,F,在A,B,C,D,EF中任取4點(diǎn),若這4點(diǎn)為平行四邊形頂點(diǎn),則稱為選取成功.某人連續(xù)進(jìn)行3次這種選取,則至少成功1次的概率是(  ).
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

拋擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,如果連續(xù)拋擲1000次,那么第999次出現(xiàn)正面朝上的概率是(   )
A. B.C. D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

福彩3D是由3個(gè)0~9的自然數(shù)組成投注號碼的彩票,耀搖獎時(shí)使用3臺搖獎器,各自獨(dú)立、等可能的隨機(jī)搖出一個(gè)彩球,組成一個(gè)3位數(shù),構(gòu)成中獎號碼,下圖是近期的中獎號碼(如197,244,460等),那么在下期搖獎時(shí)個(gè)位上出現(xiàn)3的可能性為(   )

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

一支足球隊(duì)每場比賽獲勝(得3分)的概率為a, 與對手踢平(得1分)的概率為b負(fù)于對手(得0分)的概率為.已知該足球隊(duì)進(jìn)行一場比賽得分的期望是1, 則的最小值為(   )
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

從1,2,3,4這四個(gè)數(shù)字中依次取(不放回)兩個(gè)數(shù),使得的概率是(     )
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

已知隨機(jī)變量,若,則       

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同步練習(xí)冊答案