【題目】高一某班級(jí)在學(xué)校數(shù)學(xué)嘉年華活動(dòng)中推出了一款數(shù)學(xué)游戲,受到大家的一致追捧.游戲規(guī)則如下:游戲參與者連續(xù)拋擲一顆質(zhì)地均勻的骰子,記第i次得到的點(diǎn)數(shù)為,若存在正整數(shù)n,使得,則稱為游戲參與者的幸運(yùn)數(shù)字。

(I)求游戲參與者的幸運(yùn)數(shù)字為1的概率;

(Ⅱ)求游戲參與者的幸運(yùn)數(shù)字為2的概率,

【答案】(I);(Ⅱ)

【解析】

(I)先設(shè)“游戲參與者的幸運(yùn)數(shù)字為1”為事件A,根據(jù)題意得到,且只拋了1次骰子,進(jìn)而可求出概率;

(Ⅱ)設(shè)“游戲參與者的幸運(yùn)數(shù)字為2”為事件B,根據(jù)題意得到,且拋擲了2次骰子,由題意得到總的基本事件個(gè)數(shù),以及滿足條件的基本事件個(gè)數(shù),即可求出概率.

(I)設(shè)“游戲參與者的幸運(yùn)數(shù)字為1”為事件A,

由題意知,拋擲了1次骰子,

相應(yīng)的基本事件空間為,共有6個(gè)基本事件,

,只有1個(gè)基本事件,

所以

(Ⅱ)設(shè)“游戲參與者的幸運(yùn)數(shù)字為2”為事件B,

由題意知,拋擲了2次骰子,

相應(yīng)的基本事件空間為

共有36個(gè)基本事件,

,共有5個(gè)基本事件 ,

所以.

練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】在四邊形ABCD中,對(duì)角線AC,BD垂直相交于點(diǎn)O,且OA=OB=OD=4,OC=3. 將△BCD沿BD折到△BED的位置,使得二面角E﹣BD﹣A的大小為90°(如圖).已知Q為EO的中點(diǎn),點(diǎn)P在線段AB上,且
(Ⅰ)證明:直線PQ∥平面ADE;
(Ⅱ)求直線BD與平面ADE所成角θ的正弦值.

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【題目】一個(gè)口袋中裝有大小、材質(zhì)都相同的個(gè)紅球,個(gè)黑球和個(gè)白球,從口袋中一次摸出一個(gè)球,連續(xù)摸球兩次

)如果摸出后不放回,求第一次摸出黑球,第二次摸出白球的概率;

)如果摸出后放回,求恰有一次摸到黑球的概率

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】從某校期中考試數(shù)學(xué)試卷中,抽取樣本,考察成績分布,將樣本分成5組,繪成頻率分布直方圖,圖中各小組的長方形面積之比從左至右依次為1:3:6:4:2,第一組的頻數(shù)是4.

1)求樣本容量及各組對(duì)應(yīng)的頻率;

2)根據(jù)頻率分布直方圖估計(jì)成績的平均分和中位數(shù)(結(jié)果保留兩位小數(shù)).

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖,在平面直角坐標(biāo)系xOy中,以x軸正半軸為始邊作銳角α,其終邊與單位圓交于點(diǎn)A.以O(shè)A為始邊作銳角β,其終邊與單位圓交于點(diǎn)B,AB=
(1)求cosβ的值;
(2)若點(diǎn)A的橫坐標(biāo)為 ,求點(diǎn)B的坐標(biāo).

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù)f(x)=ax2﹣x﹣lnx,a∈R.
(1)當(dāng) 時(shí),求函數(shù)f(x)的最小值;
(2)若﹣1≤a≤0,證明:函數(shù)f(x)有且只有一個(gè)零點(diǎn);
(3)若函數(shù)f(x)有兩個(gè)零點(diǎn),求實(shí)數(shù)a的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖所示,在等腰梯形中,,,點(diǎn)的中點(diǎn).將沿折起,使點(diǎn)到達(dá)的位置,得到如圖所示的四棱錐,點(diǎn)為棱的中點(diǎn).

(1)求證:平面;

(2)若平面平面,求三棱錐的體積.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知數(shù)列的首項(xiàng)為1,且,數(shù)列滿足,,對(duì)任意,都有.

(1)求數(shù)列、的通項(xiàng)公式;

(2)令,數(shù)列的前項(xiàng)和為.若對(duì)任意的,不等式恒成立,試求實(shí)數(shù)的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】執(zhí)行如圖所示的程序框圖后,記“輸出是好點(diǎn)”為事件A.

(1)若為區(qū)間內(nèi)的整數(shù)值隨機(jī)數(shù),為區(qū)間內(nèi)的整數(shù)值隨機(jī)數(shù),求事件A發(fā)生的概率;

(2)若為區(qū)間內(nèi)的均勻隨機(jī)數(shù),為區(qū)間內(nèi)的均勻隨機(jī)數(shù),求事件A發(fā)生的概率.

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