【題目】如圖所示,在平行四邊形中,邊的中點,將沿折起,使點到達(dá)點的位置,且

(1)求證; 平面平面;

(2)若平面和平面的交線為,求二面角的余弦值.

【答案】(1)詳見解析;(2).

【解析】

(1)先證明可得平面,從而證得結(jié)果;(2)以E為原點, 所在直線分別為軸建立空間直角坐標(biāo)系.求出平面與平面的法向量,代入公式即可得到結(jié)果.

解:(1)連接BE,在平行四邊形中,

,

,即,且.

中,得

又因為,

,即.

又∵平面,平面,且,∴平面

又∵平面,∴平面⊥平面.

(2)由(1)得兩兩垂直,故以E為原點, 所在直線分別為軸建立空間直角坐標(biāo)系.則,,

.∴ .

可知是平面的一個法向量,

設(shè)平面的一個法向量為

,則 ,可取

所以,

即所求二面角的余弦值為

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II)求證:平面ACE⊥平面CDE;

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1)求這300名玩家測評分?jǐn)?shù)的平均數(shù);

2)由于該公司近年來生產(chǎn)的游戲體驗感較差,公司計劃聘請3位游戲?qū)<覍τ螒蜻M(jìn)行初測,如果3人中有2人或3人認(rèn)為游戲需要改進(jìn),則公司將回收該款游戲進(jìn)行改進(jìn);若3人中僅1人認(rèn)為游戲需要改進(jìn),則公司將另外聘請2位專家二測,二測時,2人中至少有1人認(rèn)為游戲需要改進(jìn)的話,公司則將對該款游戲進(jìn)行回收改進(jìn).已知該公司每款游戲被每位專家認(rèn)為需要改進(jìn)的概率為,且每款游戲之間改進(jìn)與否相互獨立.

i)對該公司的任意一款游戲進(jìn)行檢測,求該款游戲需要改進(jìn)的概率;

ii)每款游戲聘請專家測試的費用均為300/人,今年所有游戲的研發(fā)總費用為50萬元,現(xiàn)對該公司今年研發(fā)的600款游戲都進(jìn)行檢測,假設(shè)公司的預(yù)算為110萬元,判斷這600款游戲所需的最高費用是否超過預(yù)算,并通過計算說明.

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