(理) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
1
2
,烏克蘭隊贏的概率為
1
3
,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.設(shè)隨機變量ξ表示此次比賽共進行的局數(shù),求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.
(文) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
1
2
,烏克蘭隊贏的概率為
1
3
,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.求比賽進行三局就結(jié)束比賽的概率.
分析:(理)(1)由題意由于中國隊贏的概率
1
2
,即為烏克蘭隊輸?shù)母怕,同理烏克蘭隊贏的概率
1
3
即為中國隊輸?shù)母怕剩推宓母怕蕿?span id="5l5rrnz" class="MathJye" mathtag="math" style="whiteSpace:nowrap;wordSpacing:normal;wordWrap:normal">
1
6
,又每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an 所以S3=4及進行3場比賽得分和為4,又比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,所以進行3場比賽得4分的所有可能為:①3場比賽中國隊贏2場,輸1場;②3場比賽中國隊贏1場,平兩場;利用獨立事件同時發(fā)生的概率公式即可求得;
(2)由于規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行,隨機變量ξ表示此次比賽共進行的局數(shù),則隨機變量ξ可能取2,3,4,利用獨立事件同時發(fā)生的概率公式即可列出分布列,并求其期望.
(文)(1)由題意由于中國隊贏的概率
1
2
,即為烏克蘭隊輸?shù)母怕,同理烏克蘭隊贏的概率
1
3
即為中國隊輸?shù)母怕剩推宓母怕蕿?span id="dvdthz5" class="MathJye" mathtag="math" style="whiteSpace:nowrap;wordSpacing:normal;wordWrap:normal">
1
6
,又每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an 所以S3=4及進行3場比賽得分和為4,又比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,所以進行3場比賽得4分的所有可能為:①3場比賽中國隊贏2場,輸1場;②3場比賽中國隊贏1場,平兩場;利用獨立事件同時發(fā)生的概率公式即可求得;
(2)由于規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行,利用獨立事件同時發(fā)生的概率公式即可求得則比賽3局就結(jié)束比賽的概率.
解答:解:(理)(1)因為中國隊贏的概率
1
2
即為烏克蘭隊輸?shù)母怕,同理,烏克蘭隊贏的概率
1
3
即為中國隊輸?shù)母怕,兩隊和棋的概率?span id="5tvdblj" class="MathJye" mathtag="math" style="whiteSpace:nowrap;wordSpacing:normal;wordWrap:normal">
1
6
,又每局比賽輸贏互不影響,
而比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,
所以進行3場比賽得4分的所有可能為:①3場比賽中國隊贏2場,輸1場;②3場比賽中國隊贏1場,平兩場;利用獨立事件同時發(fā)生及互斥事件一個發(fā)生的概率公式可得:P=
C
2
3
(
1
2
)
2
1
3
+
C
1
3
1
2
(
1
6
)
2
=
7
24

(2)由題意設(shè)隨機變量ξ表示此次比賽共進行的局數(shù),則由題意得隨機變量ξ可能取2,3,4,
P(ξ=2)=
13
36
,P(ξ=3)=
101
216
,P(ξ=4)=
37
216
;Eξ=
607
216

(文)(1)因為中國隊贏的概率
1
2
即為烏克蘭隊輸?shù)母怕剩,烏克蘭隊贏的概率
1
3
即為中國隊輸?shù)母怕,兩隊和棋的概率?span id="5nn57fj" class="MathJye" mathtag="math" style="whiteSpace:nowrap;wordSpacing:normal;wordWrap:normal">
1
6
,又每局比賽輸贏互不影響,而比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,
所以進行3場比賽得4分的所有可能為:①3場比賽中國隊贏2場,輸1場;②3場比賽中國隊贏1場,平兩場;利用獨立事件同時發(fā)生及互斥事件一個發(fā)生的概率公式可得:P=
C
2
3
(
1
2
)
2
1
3
+
C
1
3
1
2
(
1
6
)
2
=
7
24
;
(2)由題意,由于規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.
則比賽進行三局就結(jié)束比賽的概率為P(ξ=3)=
101
216
點評:此題考查了學(xué)生對于題意的理解,還考查了獨立事件同時發(fā)生及互斥事件一個發(fā)生的概率公式,還考查了隨機變量與其期望的定義.
練習(xí)冊系列答案
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

(理) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為數(shù)學(xué)公式,烏克蘭隊贏的概率為數(shù)學(xué)公式,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.設(shè)隨機變量ξ表示此次比賽共進行的局數(shù),求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.
(文) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為數(shù)學(xué)公式,烏克蘭隊贏的概率為數(shù)學(xué)公式,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.求比賽進行三局就結(jié)束比賽的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:2011年湖北省荊州市松滋二中高考數(shù)學(xué)限時訓(xùn)練(解析版) 題型:解答題

(理) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為,烏克蘭隊贏的概率為,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.設(shè)隨機變量ξ表示此次比賽共進行的局數(shù),求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.
(文) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為,烏克蘭隊贏的概率為,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.求比賽進行三局就結(jié)束比賽的概率.

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