如圖所示,有兩個(gè)獨(dú)立的轉(zhuǎn)盤(pán)(A)、(B),其中三個(gè)扇形區(qū)域的圓心角分別為60°、120°、180°.用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)玩游戲,規(guī)則是:依次隨機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)再隨機(jī)停下(指針固定不動(dòng),當(dāng)指針恰好落在分界線時(shí),則這次轉(zhuǎn)動(dòng)無(wú)效,重新開(kāi)始)為一次游戲,記轉(zhuǎn)盤(pán)(A)指針?biāo)鶎?duì)的數(shù)為X轉(zhuǎn)盤(pán)(B)指針對(duì)的數(shù)為Y設(shè)X+Yξ,每次游戲得到的獎(jiǎng)勵(lì)分為ξ分.
(1)求X<2且Y>1時(shí)的概率
(2)某人玩12次游戲,求他平均可以得到多少獎(jiǎng)勵(lì)分?
分析:(1)由幾何概型知P(x=1)=
1
6
,P(x=2)=
1
3
,P(x=3)=
1
2
; P(y=1)=
1
3
,P(y=2)=
1
2
,P(y=3)=
1
6
.進(jìn)而得到P(x<2)=P(x=1)=
1
6
,P(y>1)=p(y=2)+P(y=3)=
2
3
,利用獨(dú)立事件的概率計(jì)算公式可得:P(x<2且y>1)=P(x<2)•P(y>1)=
1
9

(2)ξ的取值范圍為2,3,4,6.利用事件的獨(dú)立性和互斥事件的概率計(jì)算公式可得P(ξ=2)=P(x=1)•P(y=1);P(ξ=3)=P(x=1)•P(y=2)+P(x=2)•P(y=1);P(ξ=4)=P(x=1)•P(y=3)+P(x=2)•P(y=2)+P(x=3)•P(y=1);P(ξ=5)=P(x=2)P(y=3)+P(x=3)P(y=2);P(ξ=6)=P(x=3)•P(y=3).進(jìn)而得到分布列.利用數(shù)學(xué)期望的計(jì)算公式即可得出Eξ,所以,他玩12次平均可以得到的獎(jiǎng)勵(lì)分為12×Eξ.
解答:解:(1)由幾何概型知P(x=1)=
1
6
,P(x=2)=
1
3
,P(x=3)=
1
2
; P(y=1)=
1
3
,P(y=2)=
1
2
,P(y=3)=
1
6

則P(x<2)=P(x=1)=
1
6
,P(y>1)=p(y=2)+P(y=3)=
2
3
,
P(x<2且y>1)=P(x<2)•P(y>1)=
1
9

(2)ξ的取值范圍為2,3,4,6.
P(ξ=2)=P(x=1)•P(y=1)=
1
6
×
1
3
=
1
18
;
P(ξ=3)=P(x=1)•P(y=2)+P(x=2)•P(y=1)=
1
6
×
1
2
+
1
3
×
1
3
=
7
36
;
P(ξ=4)=P(x=1)•P(y=3)+P(x=2)•P(y=2)+P(x=3)•P(y=1)=
1
6
×
1
6
+
1
3
×
1
2
+
1
2
×
1
3
=
13
36
;
P(ξ=5)=P(x=2)P(y=3)+P(x=3)P(y=2)=
1
3
×
1
6
+
1
2
×
1
2
=
11
36
;
P(ξ=6)=P(x=3)•P(y=3)=
1
2
×
1
6
=
1
12

其分布為:
ξ 2 3 4 5 6

P
1
18

7
36

13
36

11
36
1
12
他平均每次可得到的獎(jiǎng)勵(lì)分為
Eξ=2×
1
18
+3×
7
36
+4×
13
36
+5×
11
36
+6×
1
12
=
25
6
,
所以,他玩12次平均可以得到的獎(jiǎng)勵(lì)分為12×Eξ=50.
點(diǎn)評(píng):熟練掌握幾何概型、獨(dú)立事件、互斥事件、分布列和數(shù)學(xué)期望是解題的關(guān)鍵.
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(Ⅰ)求x<2且y>1的概率;
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