歡樂斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂豆結(jié)算:
(1)歡樂豆不足2000的人不能當?shù)刂鳎?br />(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂豆給地主(歡樂豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂斗地主,已知甲當?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為,甲當農(nóng)民時(不管誰當?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?img src="http://thumb.1010pic.com/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_ST/1.png">;乙當?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為,乙當農(nóng)民時(不管誰當?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕蕿?img src="http://thumb.1010pic.com/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_ST/3.png">.現(xiàn)正進行的一盤游戲,甲丙的歡樂豆都不少于2000,乙的歡樂豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技術(shù)和牌運都不發(fā)生變化的前提下,搶不搶地主當?甲丙如何選擇?( )
A.甲不搶地主當丙搶地主當
B.甲搶地主當丙不搶地主當
C.甲丙都搶地主當
D.甲丙都不搶地主當,結(jié)束游戲
【答案】分析:根據(jù)已知中甲當?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為,甲當農(nóng)民時(不管誰當?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?img src="http://thumb.1010pic.com/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_DA/1.png">;乙當?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為,乙當農(nóng)民時(不管誰當?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕蕿?img src="http://thumb.1010pic.com/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_DA/3.png">.甲丙的歡樂豆都不少于2000,乙的歡樂豆只有500,分別計算甲當?shù)刂骱彤斵r(nóng)民贏取歡樂豆的期望和丙當?shù)刂骱彤斵r(nóng)民贏取歡樂豆的期望,比較后可得答案.
解答:解:∵甲當?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為,即甲當?shù)刂鳙@勝的概率為;由于乙歡樂豆只有500,此時甲可獲得1500歡樂豆;而一旦輸則損失2000歡樂豆,故甲當?shù)刂髭A取歡樂豆的期望為:×(-2000)+×1500=-250
甲當農(nóng)民時,甲乙無論誰先出完均能獲勝,故甲當農(nóng)民獲勝的概率為+=,故甲當農(nóng)民贏取歡樂豆的期望為:
×1000+×(-1000)=-200
由于當農(nóng)民時的數(shù)學(xué)期望大于當?shù)刂鲿r的數(shù)學(xué)期望,故甲不搶地主當
∵丙當?shù)刂鲿r,獲勝的概率為,由于乙歡樂豆只有500,此時丙可獲得1500歡樂豆;而一旦輸則損失2000歡樂豆,故丙當?shù)刂髭A取歡樂豆的期望為:×(-2000)+×1500=100
丙當農(nóng)民時,丙乙無論誰先出完均能獲勝,故丙當農(nóng)民獲勝的概率為,故甲當農(nóng)民贏取歡樂豆的期望為:
×1000+×(-1000)=0
由于當農(nóng)民時的數(shù)學(xué)期望小于當?shù)刂鲿r的數(shù)學(xué)期望,故丙搶地主當
故選A
點評:本題考查的知識點是數(shù)學(xué)期望在實際中的應(yīng)用,其中分別求出甲當?shù)刂骱彤斵r(nóng)民贏取歡樂豆的期望和丙當?shù)刂骱彤斵r(nóng)民贏取歡樂豆的期望,是解答的關(guān)鍵.
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

歡樂斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂豆結(jié)算:
(1)歡樂豆不足2000的人不能當?shù)刂鳎?BR>(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂豆給地主(歡樂豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂斗地主,已知甲當?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為
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,甲當農(nóng)民時(不管誰當?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?span id="txilf40" class="MathJye">
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

歡樂斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂豆結(jié)算:
(1)歡樂豆不足2000的人不能當?shù)刂鳎?br>(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂豆給地主(歡樂豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂斗地主,已知甲當?shù)刂鲿r,最先出完牌的概率為
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A.甲不搶地主當丙搶地主當
B.甲搶地主當丙不搶地主當
C.甲丙都搶地主當
D.甲丙都不搶地主當,結(jié)束游戲

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