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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

小岳和小亮用甲、乙兩個轉盤(如圖所示)玩游戲.現(xiàn)小岳轉動甲盤一次,同時小亮轉動乙盤一次.當轉盤停止轉動時,指針落在某個數(shù)字區(qū)域中,這個區(qū)域中的數(shù)字即為轉到的數(shù)字(不考慮指針落在虛線上).
(1)將所轉到的兩個數(shù)字相加,求這兩個數(shù)字的和為偶數(shù)的概率;
(2)若規(guī)定轉到的兩個數(shù)字中數(shù)字較大的一方勝出,問這種規(guī)定是否公平?并說明理由.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

有兩個可以自由轉動的均勻轉盤A,B,均被分成4等份,并在每份內都標有數(shù)字(如圖所示).李明和王亮同學用這兩個轉盤做游戲.閱讀下面的游戲規(guī)則,并回答下列問題:

(1)用樹狀圖或列表法,求兩數(shù)相加和為零的概率;
(2)你認為這個游戲規(guī)則對雙方公平嗎?若公平,請說明理由;若不公平,請修改游戲規(guī)則中的賦分標準,使游戲變得公平.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》常考題集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

甲、乙兩隊進行拔河比賽,裁判員讓兩隊隊長用“石頭、剪子、布”的手勢方式選擇場地位置.規(guī)則是:石頭勝剪子,剪子勝布,布勝石頭,手勢相同再決勝負.請你說明裁判員的這種作法對甲、乙雙方是否公平,為什么?(用樹狀圖或列表法解答)

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

桌面上放有4張卡片,正面分別標有數(shù)字1,2,3,4,這些卡片除數(shù)字外完全相同.把這些卡片反面朝上洗勻后放在桌面上,甲從中任意抽出一張,記下卡片上的數(shù)字后仍放反面朝上放回洗勻,乙從中任意抽出一張,記下卡片上的數(shù)字,然后將這兩數(shù)相加.
(1)請用列表或畫樹狀圖的方法求兩數(shù)和為5的概率;
(2)若甲與乙按上述方式作游戲,當兩數(shù)之和為5時,甲勝;反之則乙勝;若甲勝一次得12分,那么乙勝一次得多少分,這個游戲對雙方公平嗎?

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

小英和小強做一個“配色”的游戲.下圖是兩個可以自由轉動的轉盤,每個轉盤被分成面積相等的幾個扇形,并涂上圖中所示的顏色.同時轉動兩個轉盤,如果轉盤A轉出了紅色,轉盤B轉出了藍色,或者轉盤A轉出了藍色,轉盤B轉出了紅色,則紅色和藍色在一起配成紫色,這種情況下小英獲勝;同樣,藍色和黃色在一起配成綠色,這種情況下小強獲勝;在其它情況下,則小英、小強不分勝負.
(1)利用列表或樹狀圖的方法表示此游戲所有可能出現(xiàn)的結果;
(2)此游戲的規(guī)則,對雙方都公平嗎?如果公平,請說明理由;如果不公平,請修改游戲規(guī)則,使得游戲對雙方都公平.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

小明和小亮玩一種游戲:三張大小,質地都相同的卡片上分別標有數(shù)字1,2,3,現(xiàn)將標有數(shù)字的一面朝下,小明從中任意抽取一張,記下數(shù)字后放回洗勻,然后小亮從中任意抽取一張,計算小明和小亮抽得的兩個數(shù)字之和,如果和為奇數(shù),則小明勝,若和為偶數(shù)則小亮勝.
(1)用列表或畫樹狀圖等方法,列出小明和小亮抽得的數(shù)字之和所有可能出現(xiàn)的情況.
(2)請判斷該游戲對雙方是否公平?并說明理由.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

甲乙兩人擲一對骰子,若甲擲出的點數(shù)之和為6,則加一分,否則不得分;乙擲出的點數(shù)之和為7,則加一分,否則不得分;甲、乙各擲骰子10次,得分高者勝.
(1)請用列表法求出甲獲勝的概率;
(2)這個游戲公平嗎?若公平,說明理由;如果不公平,請你修改規(guī)則,使之公平.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

現(xiàn)有兩個紙箱,每個紙箱內各裝有4個材質、大小都相同的乒乓球,其中一個紙箱內4個小球上分別寫有1、2、3、4這4個數(shù),另一個紙箱內4個小球上分別寫有5、6、7、8這4個數(shù),甲、乙兩人商定了一個游戲,規(guī)則是:從這兩個紙箱中各隨機摸出一個小球,然后把兩個小球上的數(shù)字相乘,若得到的積是2的倍數(shù),則甲得1分,若得到積是3的倍數(shù),則乙得2分.完成一次游戲后,將球分別放回各自的紙箱,搖勻后進行下一次游戲,最后得分高者勝出.
(1)請你通過列表(或樹狀圖)分別計算乘積是2的倍數(shù)和3的倍數(shù)的概率;
(2)你認為這個游戲公平嗎?為什么?若你認為不公平,請你修改得分規(guī)則,使游戲對雙方公平.

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》?碱}集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

如圖是在地上畫出的半徑分別為2m和3m的同心圓.現(xiàn)在你和另一人分別蒙上眼睛,并在一定距離外向圈內擲一粒較小的石子,規(guī)定一人擲中小圓內得勝,另一人擲中陰影部分得勝,未擲入半徑為3m的圓內或石子壓在圓周上都不算.
(1)你會選擇擲中小圓內得勝,還是擲中陰影部分得勝?為什么?
(2)你認為這個游戲公平嗎?如果不公平,那么大圓不變,小圓半徑是多少時,使得仍按原規(guī)則進行,游戲是公平的?(只需寫出小圓半徑,不必說明原因)

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科目: 來源:第26章《隨機事件的概率》常考題集(14):26.1 概率的預測(解析版) 題型:解答題

在一次晚會上,大家圍著飛鏢游戲前.只見靶子設計成如圖形式.已知從里到外的三個圓的半徑分別為1,2,3,并且形成A,B,C三個區(qū)域.如果飛鏢沒有停落在最大圓內或只停落在圓周上,那么可以重新投鏢.
(1)分別求出三個區(qū)域的面積;
(2)雨薇與方冉約定:飛鏢停落在A、B區(qū)域雨薇得1分,飛鏢落在C區(qū)域方冉得1分.你認為這個游戲公平嗎?為什么?如果不公平,請你修改得分規(guī)則,使這個游戲公平.

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