小岳和小亮用甲、乙兩個轉盤(如圖所示)玩游戲.現(xiàn)小岳轉動甲盤一次,同時小亮轉動乙盤一次.當轉盤停止轉動時,指針落在某個數(shù)字區(qū)域中,這個區(qū)域中的數(shù)字即為轉到的數(shù)字(不考慮指針落在虛線上).
(1)將所轉到的兩個數(shù)字相加,求這兩個數(shù)字的和為偶數(shù)的概率;
(2)若規(guī)定轉到的兩個數(shù)字中數(shù)字較大的一方勝出,問這種規(guī)定是否公平?并說明理由.

【答案】分析:(1)本題考查概率問題中的公平性問題,解決本題的關鍵是計算出各種情況的概率,然后比較即可.
(2)根據題意可使用列表法或樹狀圖法求參與者的概率.
解答:解:(1)畫樹狀圖:
(2分)
共有9種情況,和為偶數(shù)的有4種,∴這兩個數(shù)字的和為偶數(shù)的概率為.(5分)

(2)不公平.(6分)
因為共有9種情況,其中甲轉盤得數(shù)大于乙轉盤得數(shù)的有5種,即概率為;
而乙轉盤得數(shù)大于甲轉盤得數(shù)的有4種,即概率為

∴這對用甲轉盤的有利,不公平.(8分)
點評:本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計算每個參與者取勝的概率,概率相等就公平,否則就不公平.用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

小岳和小亮用甲、乙兩個轉盤(如圖所示)玩游戲.現(xiàn)小岳轉動甲盤一次,同時小亮轉動乙盤一次.當轉盤停止轉動時,指針落在某個數(shù)字區(qū)域中,這個區(qū)域中的數(shù)字即為轉到的數(shù)字(不考慮指針落在虛線上).精英家教網
(1)將所轉到的兩個數(shù)字相加,求這兩個數(shù)字的和為偶數(shù)的概率;
(2)若規(guī)定轉到的兩個數(shù)字中數(shù)字較大的一方勝出,問這種規(guī)定是否公平?并說明理由.

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學 來源:第9章《概率的簡單應用》常考題集(02):9.1 抽簽方法合理嗎(解析版) 題型:解答題

小岳和小亮用甲、乙兩個轉盤(如圖所示)玩游戲.現(xiàn)小岳轉動甲盤一次,同時小亮轉動乙盤一次.當轉盤停止轉動時,指針落在某個數(shù)字區(qū)域中,這個區(qū)域中的數(shù)字即為轉到的數(shù)字(不考慮指針落在虛線上).
(1)將所轉到的兩個數(shù)字相加,求這兩個數(shù)字的和為偶數(shù)的概率;
(2)若規(guī)定轉到的兩個數(shù)字中數(shù)字較大的一方勝出,問這種規(guī)定是否公平?并說明理由.

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學 來源:第2章《簡單事件的概率》常考題集(16):2.3 概率的簡單應用(解析版) 題型:解答題

小岳和小亮用甲、乙兩個轉盤(如圖所示)玩游戲.現(xiàn)小岳轉動甲盤一次,同時小亮轉動乙盤一次.當轉盤停止轉動時,指針落在某個數(shù)字區(qū)域中,這個區(qū)域中的數(shù)字即為轉到的數(shù)字(不考慮指針落在虛線上).
(1)將所轉到的兩個數(shù)字相加,求這兩個數(shù)字的和為偶數(shù)的概率;
(2)若規(guī)定轉到的兩個數(shù)字中數(shù)字較大的一方勝出,問這種規(guī)定是否公平?并說明理由.

查看答案和解析>>

科目:初中數(shù)學 來源:第2章《簡單事件的概率》中考題集(31):2.3 概率的簡單應用(解析版) 題型:解答題

小岳和小亮用甲、乙兩個轉盤(如圖所示)玩游戲.現(xiàn)小岳轉動甲盤一次,同時小亮轉動乙盤一次.當轉盤停止轉動時,指針落在某個數(shù)字區(qū)域中,這個區(qū)域中的數(shù)字即為轉到的數(shù)字(不考慮指針落在虛線上).
(1)將所轉到的兩個數(shù)字相加,求這兩個數(shù)字的和為偶數(shù)的概率;
(2)若規(guī)定轉到的兩個數(shù)字中數(shù)字較大的一方勝出,問這種規(guī)定是否公平?并說明理由.

查看答案和解析>>

同步練習冊答案