寫出下列一元二次方程的二次項系數(shù)、一次項系數(shù)及常數(shù)項.
一元二次方程 | 二次項系數(shù) | 一次項系數(shù) | 常數(shù)項 |
x2-3x+4=0 | |||
4x2+3x-2=0 | |||
3x2-5=0 | |||
6x2-x=0 |
科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
若關(guān)于x的一元二次方程kx2-2x-1=0有兩個不相等的實數(shù)根,則k的取值范圍是( )
A.k>-1 B.k>-1且k≠0
C.k<1 D.k<1且k≠0
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
方程(m+2)x|m|+3mx+1=0是關(guān)于x的一元二次方程,則( )
A.m=±2 B.m=2
C.m=-2 D.m≠±2
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
把方程x2-8x+3=0化成(x+m)2=n的形式,則m,n的值是( )
A.4,13 B.-4,19
C.-4,13 D.4,19
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
如圖2510,甲、乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,準(zhǔn)備了兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤A,B,每個轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的幾個扇形,并在每一個扇形內(nèi)標(biāo)上數(shù)字.游戲規(guī)則:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)竻^(qū)域的數(shù)字之和為0時,甲獲勝;數(shù)字之和為1時,乙獲勝.如果指針恰好指在分割線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一區(qū)域為止.
(1)用畫樹狀圖或列表法求乙獲勝的概率;
(2)這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由.
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