科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
小剛和小明兩位同學(xué)玩一種游戲.游戲規(guī)則為:兩人各執(zhí)“象、虎、鼠”三張牌,同時各出一張牌定勝負(fù),其中象勝虎、虎勝鼠、鼠勝象;若兩人所出牌相同,則為平局.例如,小剛出象牌,小明出虎牌,則小剛勝;又如,兩人同時出象牌,則兩人平局.
(1)一次出牌小剛出“象”牌的概率是多少?
(2)如果用A,B,C分別表示小剛的象、虎、鼠三張牌,用A1,B1,C1分別表示小明的象、虎、鼠三張牌,那么一次出牌小剛勝小明的概率是多少?用列表法或畫樹狀圖法加以說明;
(3)你認(rèn)為這個游戲?qū)π偤托∶鞴絾?為什么?/p>
(第21題)
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
以下列各組數(shù)據(jù)為長度的三條線段,能組成三角形的是
A..5,9,5 B.1,4,3 C 1,2,3 D.2,7,3
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
假如小貓在如圖所示的地板上自由地走來走去,并隨意停留在某塊方磚上,它最終停留在黑色方磚上的概率是 ;(圖中每一塊方磚除顏色外完全相同)。
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
下列任務(wù)中,適宜采用普查方式的是
A、調(diào)查某地的空氣質(zhì)量 B、了解中學(xué)生每天的睡眠時間
C、調(diào)查某電視劇在本地區(qū)的收視率 D、了解某一天本校因病缺課的學(xué)生數(shù)
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
如圖,在平面直角坐標(biāo)系中有兩點A(4,0),B(0,2),如果點C在x軸上(C與A不重合)當(dāng)點C的坐標(biāo)為 時,使得△BOC∽△AOB。
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
一種原價均為m元的商品,甲超市連續(xù)兩次打八折;乙超市一次性打六折;丙超市第一次打七折,第二次再打九折;若顧客要購買這種商品,最劃算應(yīng)到的超市是( 。
A. 甲或乙或丙 B. 乙 C. 丙 D. 乙或丙
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