如圖,有一游戲棋盤和一個質地均勻的正四面體骰子(各面依次標有,四個數字).游戲規(guī)則是游戲者每投擲一次骰子,棋子按骰子著地一面所示的數字前進相應的格數.例如;若棋子位于處,游戲者所投擲骰子著地一面所示數字為,則棋子由處前進個方格到達處.請用畫樹形圖法(或列表法)求投擲骰子兩次后,棋子恰好由處前進個方格到達處的概率.
[答案] .
[考點] 概率初步:隨機事件與概率:用列舉法(列表法或畫樹形圖法)求概率.
[解析] 為不重復不遺漏地列出所有可能的結果,通常采用列表法或用畫樹形圖法求隨機事件發(fā)生的概率.在一次試驗次所有可能的結果中,事件件出現次的概率為
[列表法] 在這次游戲中,投擲骰子兩次,棋子恰好由處前進個方格到達處,即,兩次投擲骰子著地一面所示數字和為.而所有可能的結果列表如下:
| 一 | 二 | 三 | 四 | ||||||||||||||||
一 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||||||
二 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||||||
三 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||||||
四 | 5 | 6 | 7 | 8 |
由表容易看出:投擲骰子兩次,所有可能的結果有種,而棋子恰好由處前進個方格到達處的結果為種,所以:(棋子恰好由處前進個方格到達處).
[畫樹形圖法] 在這次游戲中,投擲骰子兩次,棋子恰好由處前進個方格到達處,即,兩次投擲骰子著地一面所示數字和為.而所有可能的結果畫樹圖如下:
由圖容易看出:投擲骰子兩次,所有可能的結果有種,而棋子恰好由處前進個方格到達處的結果為種,所以:(棋子恰好由處前進個方格到達處).
科目:初中數學 來源: 題型:
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科目:初中數學 來源:吉林省中考真題 題型:解答題
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