將背面完全相同,正面上分別寫(xiě)有數(shù)字1,2,3,4的四張卡片混合后,小明從中隨機(jī)地抽取一張,把卡片上的數(shù)字做為被減數(shù),將形狀、大小完全相同,分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3的三個(gè)小球混合后,小華從中隨機(jī)地抽取一個(gè),把小球上的數(shù)字做為減數(shù),然后計(jì)算出這兩個(gè)數(shù)的差.
(1)請(qǐng)你用畫(huà)樹(shù)狀圖或列表的方法,求這兩數(shù)差為0的概率;
(2)小明與小華做游戲,規(guī)則是:若這兩數(shù)的差為非負(fù)數(shù),則小明贏;否則,小華贏.你認(rèn)為該游戲公平嗎?請(qǐng)說(shuō)明理由.如果不公平,請(qǐng)你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.
【答案】分析:游戲是否公平,關(guān)鍵要看游戲雙方獲勝的機(jī)會(huì)是否相等,即判斷雙方取勝的概率是否相等,或轉(zhuǎn)化為在總情況明確的情況下,判斷雙方取勝所包含的情況數(shù)目是否相等.
解答:解:(1)畫(huà)樹(shù)狀圖如下:
(4分)
或列表如下:
 被減數(shù)

減數(shù)
 1
 1 0 1 2 3
 2-1 0 1 2
 3-2-1 1
(4分)
由圖(表)知,所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有12種,其中差為0的有3種,
所以這兩數(shù)的差為0的概率為:;(6分)

(2)不公平.(7分)
理由如下:
由(1)知,所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有12種,這兩數(shù)的差為非負(fù)數(shù)的有9種,其概率為:,
這兩數(shù)的差為負(fù)數(shù)的概率為:.(9分)
因?yàn)?img src="http://thumb.1010pic.com/pic6/res/czsx/web/STSource/20131101192421158840153/SYS201311011924211588401020_DA/3.png">,所以該游戲不公平.
游戲規(guī)則修改為:
若這兩數(shù)的差為正數(shù),則小明贏;否則,小華贏.(10分)
點(diǎn)評(píng):本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平.用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊(cè)系列答案
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在平面直角坐標(biāo)系xOy中,直線y=-x+3與兩坐標(biāo)軸圍成一個(gè)△AOB.現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標(biāo)有數(shù)1,2,3,
1
2
,
1
3
的5張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo),將該數(shù)的倒數(shù)作為點(diǎn)P的縱坐標(biāo),則點(diǎn)P落在△AOB內(nèi)的概率為
 

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在平面直角坐標(biāo)系xOy中,直線y=-x+3與兩坐標(biāo)軸圍成一個(gè)△AOB.現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標(biāo)有數(shù)l、2、3、
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的5張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo),將該數(shù)的倒數(shù)作為點(diǎn)P的縱坐標(biāo),請(qǐng)用所學(xué)的知識(shí)求出點(diǎn)P落在△AOB內(nèi)部的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標(biāo)有數(shù)-2、1、2、3的4張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)記為m,再?gòu)氖O碌?張卡片中任取一張,將該卡片上的數(shù)記為n,則數(shù)字m、n都不是方程x2-5x+6=0的解的概率為
 

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在平面直角坐標(biāo)系xOy中,直線y=-x+3與兩坐標(biāo)軸圍成一個(gè)△AOB.現(xiàn)將背面完全相同,正面分別標(biāo)有數(shù)l、2、3、3
3
、3
3
的5張卡片洗勻后,背面朝上,從中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo),再在剩下的4張卡片中任取一張,將該卡片上的數(shù)作為點(diǎn)P的縱坐標(biāo).
(1)請(qǐng)用樹(shù)狀圖或列表求出點(diǎn)P的坐標(biāo).
(2)求點(diǎn)P落在△AOB內(nèi)部的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

小偉和小欣玩一種抽卡片游戲:將背面完全相同,正面分別寫(xiě)有1,2,3,4的四張卡片混合后,小偉先從中隨機(jī)抽取一張.記下數(shù)字后放回,混合后小欣再隨機(jī)抽取一張,記下數(shù)字.如果所記的兩數(shù)字之和大于4,則小偉勝;如果所記的兩數(shù)字之和不大于4,則小欣勝.
(1)若小偉先抽取的卡片數(shù)字是1,問(wèn)這時(shí)兩人誰(shuí)獲勝的可能性大?為什么?
(2)請(qǐng)用列表或畫(huà)樹(shù)形圖的方法,分別求出這種游戲中小偉,小欣獲勝的概率.

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