如圖所示,一塊正八邊形的游戲板,用紙板沿著正八邊形的邊做一圍欄,隨意
投擲一個骰子.規(guī)定:如果骰子落在分界線上,則算落在其逆時針方向的區(qū)域.骰子落在黑色區(qū)
域的概率是 ▼ .
科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
如圖所示,一塊正八邊形的游戲板,用紙板沿著正八邊形的邊做一圍欄,隨意
投擲一個骰子.規(guī)定:如果骰子落在分界線上,則算落在其逆時針方向的區(qū)域.骰子落在黑色區(qū)
域的概率是 ▼ .
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2011屆上海市閔行區(qū)4月中考模擬數(shù)學(xué)試卷 題型:填空題
如圖所示,一塊正八邊形的游戲板,用紙板沿著正八邊形的邊做一圍欄,隨意
投擲一個骰子.規(guī)定:如果骰子落在分界線上,則算落在其逆時針方向的區(qū)域.骰子落在黑色區(qū)
域的概率是 ▼.
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