(2008•太原)甲乙兩名同學(xué)做摸牌游戲.他們?cè)谧郎戏帕艘桓睋淇伺浦械?張牌,牌面分別是J,Q,K,K.游戲規(guī)則是:將牌面全部朝下,從這4張牌中隨機(jī)取1張牌記下結(jié)果放回,洗勻后再隨機(jī)取1張牌,若兩次取出的牌中都沒(méi)有K,則甲獲勝,否則乙獲勝.你認(rèn)為甲乙兩人誰(shuí)獲勝的可能性大?用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法說(shuō)明理由.
【答案】分析:游戲是否公平,關(guān)鍵要看是否游戲雙方各有50%贏的機(jī)會(huì),本題中即甲獲勝與乙獲勝的概率是否相等,求出概率比較,即可得出結(jié)論.
解答:解:乙獲勝的可能性大.
進(jìn)行一次游戲所有可能出現(xiàn)的結(jié)果如下表:
(J,K) (Q,K) (K,K) (K,K) 
 (J,K)(Q,K) (K,K) (K,K) 
(J,Q) (Q,Q) (K,Q) (K,Q) 
 (J,J)(Q,J) (K,J) (K,J) 
從上表可以看出,一次游戲可能出現(xiàn)的結(jié)果共有16種,而且每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等,其中兩次取出的牌中都沒(méi)有K的有(J,J),(J,Q),(Q,J),(Q,Q)等4種結(jié)果.
∵P(兩次取出的牌中都沒(méi)有K)=
∴P(甲獲勝)=,P(乙獲勝)=
,
∴乙獲勝的可能性大.
點(diǎn)評(píng):本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平.用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源:2008年山西省太原市中考數(shù)學(xué)試卷(解析版) 題型:解答題

(2008•太原)甲乙兩名同學(xué)做摸牌游戲.他們?cè)谧郎戏帕艘桓睋淇伺浦械?張牌,牌面分別是J,Q,K,K.游戲規(guī)則是:將牌面全部朝下,從這4張牌中隨機(jī)取1張牌記下結(jié)果放回,洗勻后再隨機(jī)取1張牌,若兩次取出的牌中都沒(méi)有K,則甲獲勝,否則乙獲勝.你認(rèn)為甲乙兩人誰(shuí)獲勝的可能性大?用列表或畫(huà)樹(shù)狀圖的方法說(shuō)明理由.

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