如圖,是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的均勻轉(zhuǎn)盤A,B,轉(zhuǎn)盤A被分成4等份,每份分別標(biāo)上1,2,3,4四個(gè)數(shù)字;轉(zhuǎn)盤B被分成6等份,每份分別標(biāo)上1,2,3,4,5,6六個(gè)數(shù)字,現(xiàn)為甲,乙兩人設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,其規(guī)則如下:
①同時(shí)自由轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)盤A,B;
②轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個(gè)數(shù)字(如果指針恰好指在分格線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一數(shù)字為止),用所指的兩個(gè)數(shù)字相乘.如果得到的積是偶數(shù),那么甲勝;如果得到的積是奇數(shù),則乙勝.
你認(rèn)為這樣的規(guī)則是否公平?請(qǐng)說明理由;如果不公平,請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則精英家教網(wǎng),并說明道理.
分析:游戲是否公平,關(guān)鍵要看游戲雙方獲勝的機(jī)會(huì)是否相等,即判斷雙方取勝的概率是否相等,或轉(zhuǎn)化為在總情況明確的情況下,判斷雙方取勝所包含的情況數(shù)目是否相等.
解答:解:這個(gè)游戲不公平,列表如下:
精英家教網(wǎng)
由上表所知總積數(shù)共24種,其中積是奇數(shù)的有6種,積是偶數(shù)的有18種,因此甲獲勝的可能性是
18
24
=
3
4
,乙獲勝的可能性是
6
24
=
1
4

把游戲中由A,B兩個(gè)轉(zhuǎn)盤中所指的兩個(gè)數(shù)字的“積”改成“和”,游戲就公平了.因?yàn)樵贏盤和B盤中指針?biāo)傅膬蓚(gè)數(shù)字作和共有24種情況,而A盤中每個(gè)數(shù)字與B盤中的各數(shù)字作和得到偶數(shù)和奇數(shù)的種數(shù)都是12,所以甲,乙獲勝的可能性都為
12
24
=
1
2

解法二:不公平.
∵P(奇)=
1
4
;P(偶)=
3
4

∴P(偶)>P(奇)∴不公平.
新規(guī)則:(1)同時(shí)自用轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤A和B;

(2)轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個(gè)數(shù)字,
用所指的兩個(gè)數(shù)字作和,如果得到的和是偶數(shù),
則甲勝;如果得到的和是奇數(shù),則乙勝.
理由:∵P(奇)=
1
2
;P(偶)=
1
2
,
∴P(偶)=P(奇),
∴公平.
點(diǎn)評(píng):本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)事件的概率,概率相等就公平,否則就不公平.用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
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A、
3
4
B、
2
3
C、
1
2
D、
1
3

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2
3
2
3

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